Программирование игр
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Книга идеально подойдет и начинающему, и опытному программисту, занимающемуся разработкой игр. Вы сможете взглянуть на привычные вещи по-новому. Огромное количество ссылок на дополнительную информацию позволит вам углубленно изучить любую тему из области разработки игр...Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений
Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры...Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2. Школа завтрашнего дня
Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка...The Game Console 2.0: История консолей от Atari до Xbox. 2-е издание
Game Console 2.0 - великолепный подарок для компьютерных фанатов и геймеров, в котором собрана подробная информация о более чем 100 игровых консолях...