Описание
Сетевые многопользовательские игры - это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры.
Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии.
Эта книга пригодится всем кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
Характеристики
Автор(ы) | Джошуа Глейзер, Санджай Мадхав |
Переводчик | А. Киселев |
Издательство | Питер |
Серия | Библиотека программиста |
Год выпуска | 2017 |
ISBN | 978-5-496-02290-3 |
Кол-во страниц | 368 |
Формат страниц | 70x100/16 (170x240 мм) |
Язык | Русский |
Переплёт | Мягкий |
Доп. сведения | Офсетная бумага |
Тираж | 700 экз. |
Вес | 490 г |