Книга посвящена стремительно развивающимся технологиям 3D-печати, которые находят свое применение во множестве отраслей: дизайне, строительстве, медицине и других...
На практических примерах описаны приемы создания 3D-эффектов при подготовке презентаций, оформлении сайтов и интернет-магазинов, а также производстве рекламных видеороликов с использованием популярного у разработчиков программного обеспечения...
Данная книга описывает методы и технологию организации рабочего процесса в SketchUp и LayOut. Вы получите гибкий и понятный набор правил для организации любого типа строительного проекта: реконструкции, нового строительства, проектирования коммерческих, жилых, высотных, малоэтажных и промышленных зданий...
ZBrush компании Pixologic - первоклассная программа для цифровой лепки, в которой можно создавать высококачественные модели для видеоигр, фильмов, анимации и не только. Интуитивно понятный подход к моделированию делает это приложение отличным подспорьем для любого художника, желающего воплотить свои идеи в 3D...
Даже если дизайнер в совершенстве владеет техническими приемами работы с компьютерной графикой, нужны продуманная концепция и чувство стиля, чтобы грамотно воплотить творческий замысел. Вон Гличка, признанный специалист в области дизайна, делится секретами мастерства, рассказывая о методах подготовки качественных векторных изображений...
Это - официальный учебный курс по пакету Adobe Creative Cloud, входящий в знаменитую серию Classroom in a Book. Книга предназначена как начинающим, так и опытным пользователям...
В книге представлены некоторые уникальные наработки преподавателей и студентов кафедры инженерной графики и компьютерного дизайна Института радиотехнических систем и управления Южного федерального университета. Приведены оригинальные проекты студентов по компьютерному моделированию, веб-дизайну, мультимедиа, анимации, дизайну средовых пространств, разработке фирменного стиля...
Дизайнеры и недизайнеры всего мира уже два десятилетия используют в своих работах фундаментальные принципы, изложенные Робин Уильямс. Познакомьтесь с полностью обновленным полноцветным четвертым изданием «Дизайн. Книга для недизайнеров»...
Изучение истории и теории дизайна является необходимым элементом подготовки будущих дизайнеров. В данном пособии рассматривается история развития техники...
Данное учебное пособие является составной частью учебно-методического комплекса авторов по графическим дисциплинам и соответствует требованиям государственных образовательных стандартов по подготовке бакалавров, магистров и дипломированных специалистов по курсу инженерной графики в технических вузах...
В пособии рассмотрены основные методы и алгоритмы построения графических изображений, подробно анализируются приемы моделирования движения (анимации) двумерных изображений, использования сплайнов и построения трехмерных поверхностей...
Инфографика - наиболее эффективный способ заявить о себе, донести информацию, достичь результата. Она работает благодаря наглядности, быстроте, интуитивности, юмору, красоте, симпатии, которую вызывает...
Анимация, создание своими руками и с помощью компьютера фильма - это фантастика!
Нет - это реальность, и книга, которую вы держите в руках, тому прямое подтверждение...
В книге рассказывается не только о компьютерной графике для Интернета, но и о компьютерной графике вообще. Теоретический материал сопровождается примерами...
Настоящий сборник состоит из двух частей: 1. Проблемы распознавания. 2. Математика и управление. Он является двенадцатым в серии сборников: "Интеллектуальные технологии ввода и обработки информации"...
OpenCV является наиболее широко распространенной библиотекой компьютерного зрения. Она включает сотни готовых функции обработки изображений и используется как в академических учреждениях, так и в промышленности...
Пособие является частью систематизированного курса основ современных компьютерных технологий. Рассмотрены назначение компьютерной графики, отличительные особенности различных ее видов и сферы их применения...
Брюс Ханингтон, профессор прикладного дизайна Университета Карнеги (США), известный практикующий дизайнер и консультант Белла Мартин собрали в этой книге и 100 наиболее популярных и эффективных методов создания высококачественных дизайнерских работ...
Над чем бы вы ни работали - рекламной кампанией, произведением искусства, видеоигрой или новой моделью техники - перед вами встают задачи, актуальные в любом виде дизайна...
В книге `Уроки мастерства Adobe` делается попытка пролить свет на искусство дизайна на примерах работ семи ведущих практиков в этой области, выбранных компанией Adobe Systems для реализации проекта Design Invitational...
Настоящее издание является результатом значительной переработки книги «Цифровая обработка изображений» (Гонсалес и Уинтц, 1977 г. и 1978 г.; Гонсалес и Вудс, 1992 г. и 2002 г.). Одна из важнейших причин популярности книги...