Описание
Перед вами - увлекательный самоучитель по языку Python для начинающих. Книга подходит даже читателям с нулевым уровнем. Создавайте собственными руками веселые классические и необыкновенные продвинутые игры, такие как "Виселица" или "Охотник за сокровищами" - в процессе вы поймете основные принципы программирования и выучите Python, играючи!
Не играй в игры - создавай их!
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python - даже если вы никогда раньше не занимались программированием! Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
- Использовать циклы, переменные и инструкции
- Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи
- Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame
- Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код
- Отлаживать программы и находить распространенные ошибки.
В книге доступно описаны первые шаги для тех, кто интересуется программированием, но не знает, с чего начать. На примере простых, минималистичных игр объясняются основные концепты Python 3 и программирования в целом. Читателя постепенно вводят в курс дела, выдавая за раз ровно столько информации, сколько необходимо для понимания рассматриваемой программы. Если вы хотите начать писать свою первую программу уже сегодня, эта книга - отличный выбор.
Константин Ильченко,
руководитель отдела разработки Рамблер/Игры
Характеристики
Автор(ы) | Эл Свейгарт |
Переводчик | М.А. Райтман |
Издательство | Бомбора (Эксмо) |
Серия | Мировой компьютерный бестселлер |
Год выпуска | 2020 |
ISBN | 978-5-699-99572-1 |
Возрастное ограничение | 12+ |
Кол-во страниц | 416 |
Формат страниц | 70x100/16 (170x240 мм) |
Язык | Русский |
Переплёт | Мягкий |
Доп. сведения | Офсетная бумага |
Иллюстрации | черно-белые |
Тираж | 2000 экз. |
Вес | 495 г |