Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация

Артикул: 19309
Нет в наличии
1 643

Описание

За красивыми образами анимационного фильма и реалистичной средой популярных видеоигр скрываются загадочные алгоритмы.

В этой книге вы познакомитесь с двумя основными направлениями современной графики: рейтресингом и растеризацией. Такая литература пугает новичков из-за большого количества математики. Но только не в этом случае. Познакомьтесь с 3D-рендерингом без длинных формул!
Вы создадите полноценные рабочие рендеры — рейтрейсинг, симулирующий лучи света и их отражение от объектов, растеризатор 3D-моделей, научитесь создавать реалистичные отражения и тени, а также отрисовывать сцены с любой точки обзора.
Наглядные примеры с псевдокодом позволят без проблем создавать рендеры на любом языке, а живые JavaScript-демо каждого алгоритма вдохновят на самостоятельные подвиги.

Характеристики

Автор(ы)Гэбриел Гамбетта
ПереводчикД. Брайт
ИздательствоПитер
СерияБиблиотека программиста
Год выпуска2022
ISBN978-5-4461-1911-0
Возрастное ограничение16+
Кол-во страниц224
Формат страниц70x100/16 (170x240 мм)
ЯзыкРусский
ПереплётМягкий
Доп. сведенияОфсетная бумага
Иллюстрациицветные
Тираж1000 экз.
Вес366 г

Отзывы посетителей(0)

Наверх