Описание
Перед вами хорошо известное введение в вычислительную геометрию. Основной упор в книге сделан на алгоритмах в виде, доступном широкой аудитории.
Все методы и решения, разрабатываемые в рамках вычислительной геометрии, связаны с конкретными применениями в робототехнике, компьютерной графике, САПР/АСУП и геоинформационных системах. Для большинства рассмотренных геометрических задач приводится одно, наиболее оптимальное решение. Рассмотрены все основные, а также ряд специальных тем вычислительной геометрии.
Издание предназначено студентам, аспирантам, а также разработчикам программного обеспечения, имеющих лишь базовую подготовку в области алгоритмов.
Характеристики
Автор(ы) | Марк де Берг, Отфрид Чеонг, Марк ван Кревельд, Марк Овермарс |
Переводчик | А. А. Слинкин |
Издательство | ДМК Пресс |
Год выпуска | 2017 |
ISBN | 978-5-97060-406-9 |
Кол-во страниц | 438 |
Формат страниц | 70x100/16 (170x240 мм) |
Язык | Русский |
Переплёт | Твердый |
Тираж | 100 экз. |
Вес | 705 г |