Искусство создания сценариев в Unity

Артикул: 16762
Нет в наличии
1 586

Описание

Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.

В этой книге вы:

  • познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты;
  • научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом;
  • узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ;
  • приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок;
  • исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling;
  • научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки;
  • узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами;
  • познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

Характеристики

Автор(ы)Алан Торн
ПереводчикР. Н. Рагимов
ИздательствоДМК Пресс
Год выпуска2019
ISBN978-5-97060-718-3
Кол-во страниц360
Формат страниц60x90/16 (145x215 мм)
ЯзыкРусский
ПереплётМягкий
Доп. сведенияОфсетная бумага
Иллюстрациичерно-белые
Тираж100 экз.
Вес430 г

Отзывы посетителей(0)

Наверх