Описание
Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру.
Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах.
Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.
Характеристики
Автор(ы) | Майкл Доусон |
Переводчик | Е. Зазноба, О. Сивченко |
Издательство | Питер |
Год выпуска | 2021 |
ISBN | 978-5-4461-1791-8, 978-5-496-01629-2 |
Кол-во страниц | 352 |
Формат страниц | 70x100/16 (170x240 мм) |
Язык | Русский |
Переплёт | Мягкий |
Иллюстрации | черно-белые |
Вес | 475 г |